1. A Tematikus Útmutató
Az első dolog amire meg kell állnunk a játéknak, hogy milyen stílust és hangulatot próbálnak ábrázolni. Ez a kalandos történetű játék egy éjszaka szombathoz hasonlítja magát. A karakterek sötét és véres ruhákat viselnek, míg az nyerj nagy nyereményeket a HellSpin Casino-ban alapoknál lévő háttérbeolvadó csillogó fényektől kiemelve a két felfüggesztett golyószerkezethez hasonlítanak. Az ábrázolt helyszínen, egy kicsit az 1950-es évekbeli filmek stílusában megjelenik ez a brutális játékos atmoszféra.
2. A Jellemzők
Az alaposság szempontjából ezt röviden körbevéve megemlíthetnénk, hogy van egy minimum és maximum bettesi érték, amelyek az ügyfelek befizetésének összegétől függőben vannak. A 0.01-euro darabjuktól a 100 euróig terjed. Ezt viszont csak a játék kiválasztása után érdemes megnézni. Mindamellett fontos, hogy figyelembe vegyük az adott bettesi összegektől függően megváltozik a játszható osztások számait jelentőszám (RTP).
3. A Témakörök
Az egyéb kalandos történeteknél, de ez is egy olyan játék ami kálcinálja a felfüggesztett golyószerkezeteket használó új hangulatot. A megkülönböztetés során rá kell mutatni hogy ez itt az éjszakai nyugalmi stílust próbálták kiemelni, és egy olyan atmoszférát kellett létrehoznia melyben a kalandos szereplők könnyen megélnek. A zene is egy fúvósszerkezet hangzására emlékeztet.
4. Szimbólumok és Megszámolásuk
Az üzenetrétegeknél figyelembe veendők a szabályalkotó játék elemei: a Scatterek, Wilds, stb. A Wild jelű karakter kiválasztottja bármilyen más jelet lecserelhet.
5. Jutalomértékek és Pénzeszközök
A Megszámolású szabályoknál ebben az esetben egy Scatter megjelenésétől függ, ez alapján a díjak többféle módon jöhetnek ki. Külön figyelmet érdemel az általunk megnézett 30db kiváltságos díjkiosztású osztások és a további pénzeszközök (Free spins).
6. A Játékjegyzetek
Ezeknek a szabályalkotó elemeknek az alapértékei között van az ügyfél által megadott összeg, ami a bettesi érték.
7. Kockázat és Érzelmi Tartalom
Ezen játékoknál a kockázattól függően egyre nagyobb gyakorisággal változik meg az osztások számát jelentési érték (RTP). Egy alacsonyabb RTP-val a nyerhetőségünk növekedik, viszont a kockázat is magasabb lesz.
8. A Játszható Terek
A webshopban jelenlévő játékoknál számítógép és okostelefonon egyaránt lehet játszani, de ezeket az alkalmazásokat használva meg kell jegyezzük a mobillal történő bettesi és osztási cselekmények korlátozottak. Az alapértelmezettnél megtett érzelmi beavatkozással és a 60 másodperces késedelem miatt erre a lehetőségre nehezedik nagyobb nyomás, mivel az eredeti lejátszhatóság nem túl magas.
9. A Játék Kalandja
A szabályalkotó elemeknél figyelembe véve a kockázatnak és érzelmi tartalomnak a fokozatait, egy gyakran előforduló jelenet ebből: az ember beteszi valamennyi pénzét (a legmagasabb maximális összeget) utána egy 7 napig is meg nem fordulni fog, majd az a napi adta érték által meghatározott hányadosával indul bele.
10. A Játékos Tapasztalat
A korábbi elemek alapján azt a következetes tapasztalatot lehet megfogalmazni, hogy ezen fajta játékhoz nagyon kiemelkedő pénzeszközökre és kockázattal járó eredményekre van szükség az értékesített díjaknál is. Egy ilyen játékból megérteni, hogy mennyire nehéz a díj megszerzését, sokkal inkább olyan tapasztalataink lesznek mint például a magasabb kockázat és alacsonyabb osztások számú játszhatóság.
11. Összevetés és Azonosított Vélemény
Az okostelefonos játszási élménnyel párhuzamosan egyre gyakoribb a véletlen kieséseknél is, hogy nem jelenik meg a bettesi összegünk. Ebből következik az is, hogy ezen mobillal játszási folyamat során a hálózati elérés biztosításával, érdemes ügyfelet számon tartani azokat játékoknál ahol nincsen megadva egy maximális díjkiosztású osztást jelentő szám (RTP).